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 28 de Abril 2010 (Revelada 1ª Profesion "Elementalista")

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AutorMensaje
Matt
Admin
Matt


Cantidad de envíos : 234
Fecha de inscripción : 28/02/2009

28  de Abril 2010 (Revelada 1ª Profesion "Elementalista") Empty
MensajeTema: 28 de Abril 2010 (Revelada 1ª Profesion "Elementalista")   28  de Abril 2010 (Revelada 1ª Profesion "Elementalista") I_icon_minitimeVie Abr 30, 2010 4:08 pm

Elementalista
28  de Abril 2010 (Revelada 1ª Profesion "Elementalista") Hero-elementalist


"Fuego,
Aire, Tierra y Agua, puedo manejar la muerte con cualquiera de ellos"





El
Elementalista canaliza las fuerzas
destructivas de la naturaleza,
haciendo que el fuego, el aire, la tierra
y el agua hagan su
aparición. A pesar de sus carencias físicas, el
Elementalista lo
compensa con su habilidad para infligir daños masivos
en un único
ataque, derribando a sus enemigos desde la distancia antes
de que
puedan convertirse en una amenaza. Sin embargo, a pesar de su
increíble
potencial ofensivo, es la versatilidad lo que hace que el
Elementalista
sea verdaderamente formidable.

En lugar de intercambiar armas
para
adaptarse a nuevas situaciones, el polifacético Elementalista
se adapta
rápidamente a las nuevas amenazas sintonizándose con
distintos elementos
según sea necesario. Cuando el Elementalista
sintoniza con cualquiera
de los cuatro elementos, recibe
bonificaciones adicionales que le dan
poder continuamente.

En
sintonía con el FUEGO,
el Elementalista
puede infligir daño abrasador a múltiples enemigos
convirtiendo el
terreno en fuego o haciendo que lluevan rocas fundidas
de los
cielos. ¿Por qué matar a un solo enemigo cuando puedes quemarlos a

todos? Solo por sintonizarse con el fuego, el Elementalista
automáticamente
causa daños de llama a cualquier enemigo tan ingenuo
como para
tocarle.

Cuando el Elementalista sintoniza con el
AIRE,
puede aprovechar el viento y el rayo
para apuntar a enemigos
específicos con enfocados y altamente dañinos
ataques. Deslumbrantes
relámpagos emergen de manos del Elemenetalista y
brillantes luces
ciegan a sus enemigos. Cuando un Elementalista
sintoniza con el
aire, los enemigos cercanos son continuamente agredidos
con impactos
eléctricos.

En sintonía con el AGUA,
renuncia a los brutales daños del aire y del fuego, para poder
controlar
el movimiento del oponente. Al crear hielo resbaladizo o
congelar
al enemigo, la sintonía con el agua asegura que la batalla este

siempre del lado del Elementalista. Los aliados cercanos reciben la
curación
continua de un Elementalista que este en sintonía con el agua.

En
las situaciones más peligrosas, el
Elementalista se basa en la
poderosa defensa de la sintonía con la TIERRA.
Un Elementalista de tierra usa la tierra bajo sus pies para defenderse a
sí mismo y a sus aliados, convirtiendo su carne en piedra,
desestabilizando
enemigos con sacudidas sísmicas y destruyendo amenazas
con
erupciones volcánicas. La sintonía con la tierra confiere al
Elementalista
protección mágica.

Los Elementalistas tienen un número de
tipos
de conjuros especiales:

  • Glifos: Estos
    conjuros
    arcanos mejoran o modifican el poder natural del
    Elementalista. Este usa
    el Glifo de Poder Elemental para aumentar el
    daño, el alcance y la
    duración de sus hechizos.


  • Sellos:
    Los sellos
    aportan un beneficio permanente para el Elementalista,
    pero también
    pueden ser activados para un efecto aun mayor. Un
    Elementalista equipado
    con el Sello de Tierra ve aumentada su
    resistencia a los daños, pero
    activando el Sello envía una ola de
    piedra, aturdiendo a los enemigos
    cercanos.


  • Hechizos
    de Conjuración
    :
    El Elementalista usa Hechizos de
    Conjuración para invocar ítems útiles y
    potentes armas que el u
    otros miembros del equipo pueden usar. Por
    ejemplo, utiliza Conjurar
    Llama para crear una roca llameante que lanzar
    contra el enemigo.


  • Hechizos:
    Usando
    hechizos de área, el Elementalista puede crear el caos y el
    riesgo en
    todo el campo de batalla. El Elementalista dispara flechas
    de lava en un
    área cónica o crea muros de fuego que queman a los
    enemigos que pasan a
    través de este.



Habilidades:


Meteor Shower



Phoenix



Static
Field



Water
Trident



Churning
Earth




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